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计算机游戏的发展简史
你好,这是我为你改写的计算机游戏发展简史。 70年代初,世界上第一台电子游戏专用机产生。1971年,Nolan Bushnell在MIT学习期间设计了世界上第一个业务用游戏机《电脑空间》。这是电子游戏产业的开始。 1972年,Will Crowther用PDP-10主机编写了最早的电脑游戏程序,设计了一张地图和陷阱。
《波斯王子》也因此成了电脑游戏史上长盛不衰的题材之一,1993年《波斯王子》推出了第二代,在二代的制作过程中JordanMechner让他的兄弟身上挂上无数电线做各种动作,以赋予王子一个真实的动作形象(这也许是最早的动作捕捉技术吧),更是倍受欢迎。
【世界游戏简史(一):开天辟地与风潮席卷】在历史的长河中,一款游戏的诞生如同星星划破混沌,为现代游戏史写下里程碑。1961年,史蒂夫·拉塞尔,这位世界游戏界的先驱,他的智慧与创新,引领了这一变革。
年:杰克·基尔比和罗伯特·诺伊斯推出了被称为计算机芯片的集成电路。2000年,Kilby因其作品获得了诺贝尔物理学奖。 1964:Douglas Engelbart展示了一个带有鼠标和图形用户界面(GUI)的现代计算机原型。这标志着计算机从科学家和数学家专用的机器发展到更容易为公众所使用的技术n解决兼容性问题的操作系统。
MUD的发展简史 在70年代后期和80年代早期,在Internet的起步阶段,就已经有很多人注意 到连网可以在游戏方面带给人以前从未有过的乐趣。初期的连网游戏都很简单, 例如早期的一种称为探险(Adventure)的游戏。在这个游戏中,他们可以在 一个洞穴中漫游,解决遇到的问题,与洞穴中的各种生物进行交往。
电脑储存的知识内容丰富,也包含着消遣的娱乐内容。用电脑游戏,亦无不可,只是应当适量。有句古语叫做开卷有益,是说大凡读书,总会有收获的。而今,未尝不可以说“开机有益”。闲暇之际,烦闷之时,打开电脑玩玩,练练指法,启迪智力,也算是一种收获。
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